Post-production

Pelin prototyypistä tehdään esittely jonka avulla voit selittää ulkopuoliselle miten pelisi toimii. Tee dokumentti mielellään englanniksi. Pyri tekemään esittelystä selkeä ja ymmärrettävä. Esittely voi olla esimerkiksi PowerPoint-tiedosto.

Sisältö

  • Pelin nimi ja tagline selvästi esillä.
  • Pelin mekaniikka: kerro mitä pelissa tapahtuu ja miten peliä pelataan (näppäimet / hiiri). Jos sinulla on dialogi pelin aloitukselle ja lopetukselle niin muista kertoa myös mitä niissä tapahtuu. Käytä kuvakaappauksia!
  • Pelin käyttöliittymä
    • Ota kuvaruutukaappaukset tärkeimmistä pelisi näkymistä.
    • Kerro sanallisesti mitä pelisi objektit ovat (mitä kuvassa näkyy).
    • Lisää kuville otsikot (caption).
  • Testauksen tulokset
    • Mitä mieltä testaajat olivat pelistäsi, ota mukaan mielellään kaavioita kyselystäsi? Lisää linkki tekemääsi Forms-kyselylomakkeeseen.
    • Kerro sanallisesti miten testaus meni oman pelisi osalta.
    • Ota tuloksistasi tärkeimmät kaaviot mukaan työhösi.
  • Käytetyt assetit: kerro (ja linkitä) työssä käyttämäsi valmiit assetit.
  • Käytetty työaika: hyödynnä kaavioita kuvaamaan työaikaasi tai kerro ainakin käytetyt tunnit.
  • Jatkokehitys
    • Jäikö työhön jatkokehitykseen asioita? Miten työtä voisi täydentää myöhemmin?
    • Mitä asioita olisit halunnut ehkä tehdä toisin (aika, osaaminen syynä)
  • Itsearvio

Ohjeita

  • Suunnitteludokumentin, pelin ja pelin esittelyn tulisi olla visuaalisesti yhteensopivat. Tämä tarkoittaa sitä, että kaikissa kolmessa on käytössä samat värit ja fontit. Käytä esimerkiksi kuvakaappauksia ja pelin assetteja tehdäksesi esittelystä kiinnostavamman.
  • Kiinnitä huomiota kieliasuun! Tarvittaessa käytä apuna työkaluja jotka näyttävät mahdolliset kirjoitusvirheet.